Большинство людей знают дартс как «кинул в мишень — посмотрел куда попал». Но на самом деле в дартс существует около десятка разных игр с разными правилами, целями и стратегиями. Одни форматы — это то, что вы видите на профессиональных чемпионатах по телевизору. Другие — идеальны для вечеринки с друзьями. Третьи — лучшие тренировочные инструменты для тех, кто хочет улучшить навык.
В этой статье разбираем все основные разновидности игры в дартс: правила, как считать очки, кому подходит и в чём суть каждого формата.
Что общего у всех игр в дартс
Прежде чем разбирать конкретные форматы — несколько вещей, которые одинаковы во всех играх:
- Каждый ход состоит из трёх бросков дротиков;
- Расстояние от мишени до линии броска (оча) — 237 см (стальные дротики) или 244 см (мягкие);
- Высота центра мишени (буллсай) от пола — 173 см;
- Если дротик не воткнулся или выпал до фиксации счёта — он не считается;
- Дротик, попавший в другой дротик, — не считается.
Формат 1: 501 — главная игра в дартс
Уровень: для всех, стандарт профессионального дартс Кол-во игроков: 2 и более (или команды)
501 — это основной формат профессионального дартс. Все крупные чемпионаты, включая PDC World Championship, используют именно этот формат.
Правила
- Каждый игрок начинает с 501 очка.
- За каждый ход вычитается сумма очков трёх брошенных дротиков.
- Цель — свести счёт ровно до нуля.
- Финишировать нужно на дабл (двойное кольцо любого сектора или буллсай = 50 очков).
- Если вы превысили — «бъют» (bust): весь ход аннулируется, счёт возвращается к тому, что было до этого хода.
Пример
У вас осталось 32 очка. Вам нужно попасть в дабл 16 (двойное кольцо сектора 16). Попали в одинарное 16 — у вас 16 очков, попробуете дабл 8. Попали в одинарное 16 снова — у вас 0, но без дабла это не финиш: буст, счёт снова 16.
Лег, сет, матч
- Лег — одна игра от 501 до нуля
- Сет — обычно лучший из 5 легов
- Матч — лучший из определённого числа сетов
В финале PDC World Championship играют лучший из 13 сетов.
Максимальный бросок
Три дротика в тройное 20 = 180 очков за один ход. Это называется «сто восемьдесят» и является высшим достижением за один раз.
Почему 501, а не 500?
Нечётное число специально: нельзя финишировать на первом ходу, набрав 501 за три дротика — это физически невозможно, так как 180 × 3 = 540, но максимум одним ходом — 180. Нечётное стартовое число гарантирует, что для финиша нужен дабл, а не случайная сумма.
Формат 2: 301 — укороченная версия
Уровень: для всех Кол-во игроков: 2 и более
301 — это то же самое, что 501, только стартовое число 301. Матч проходит быстрее.
Ключевые отличия от 501
Дабл-ин: в некоторых вариантах 301 (пабный формат, любительские лиги) необходимо начать счёт с попадания в дабл — только после этого очки начинают считаться. Это делает игру более сложной в начале, но зато короче.
Профессиональный формат: в профессиональном дартс дабл-ин обычно не требуется — можно набирать очки с первого броска.
Финиш — всегда на дабл, как в 501.
Когда играть 301
- Когда нужна более короткая партия
- В парном/командном дартс (601, 701 для бо́льшего числа игроков)
- Для тренировки завершений (финишей)
Формат 3: Cricket — стратегическая игра
Уровень: начинающие и опытные Кол-во игроков: 2 (или 2 команды)
Cricket — второй по популярности формат в мире и самый популярный в США. Это единственная игра в дартс, где важна не только точность, но и стратегия против соперника.
Правила
В Cricket используются только 7 мишеней: числа 15, 16, 17, 18, 19, 20 и буллсай.
Чтобы «закрыть» число — нужно попасть в него 3 раза:
- Одинарное попадание = 1 отметка
- Двойное кольцо = 2 отметки
- Тройное кольцо = 3 отметки (число закрыто за один дротик)
После того как вы закрыли число, а соперник — нет, каждое ваше попадание в это число приносит вам очки (равные значению числа). Как только соперник тоже закрывает это число — очки больше не начисляются никому.
Победа: первый, кто закрыл все 7 мишеней и при этом имеет не меньше очков, чем соперник.
Стратегия Cricket
Именно в Cricket важна стратегия:
- Начинать с 20 — оно самое ценное
- Если соперник сильно опережает в очках — нужно закрывать его открытые числа, чтобы остановить набор
- Можно специально оставлять числа «открытыми», продолжая набирать в них очки
Cricket требует от игрока не только попадать, но и принимать тактические решения каждый ход.
Отметки на доске счёта
| Отметка | Значение |
|---|---|
| / | 1 попадание |
| X | 2 попадания |
| O | 3 попадания — число закрыто |
Формат 4: Around the Clock (По кругу)
Уровень: идеально для начинающих Кол-во игроков: 2 и более
Самый простой формат, и при этом один из самых полезных для развития навыка. Никакой математики, никакой стратегии — только точность.
Правила
Цель — попасть во все числа от 1 до 20 по порядку, а затем в буллсай.
- Начинаете с числа 1
- Попали — переходите к числу 2
- И так до 20, потом буллсай
- Одинарное, двойное и тройное попадание — всё засчитывается
- За один ход можно «пройти» несколько чисел, если все три дротика попали в разные нужные сектора
Кто первым дошёл до буллсая — победил.
Варианты сложности
- Doubles Around the Clock — попадания только в двойное кольцо каждого числа. Высокий уровень сложности.
- Trebles Around the Clock — только в тройное. Максимальная сложность.
Почему это полезно
Большинство игроков в дартс привыкают бросать в «любимые» зоны — 20, 19 и несколько финишных даблов. Around the Clock заставляет работать со всей доской. Это отлично выявляет «слабые стороны» вашего прицеливания.
Формат 5: Shanghai
Уровень: для всех Кол-во игроков: 2 и более
Shanghai — игра, в которой каждый раунд посвящён одному числу (от 1 до 7 или до 20), и очки засчитываются только за попадания в это число.
Правила
- В раунде 1 — все бросают в число 1
- В раунде 2 — в число 2
- И так далее
- Одинарное = 1×, двойное = 2×, тройное = 3× (от значения числа)
- Победает тот, кто набрал больше очков по итогам всех раундов
Особое правило — Shanghai
Если за один ход вы попадаете в одинарное, двойное и тройное кольцо одного и того же числа — это называется Shanghai и является мгновенной победой независимо от счёта.
Формат 6: Killer (Убийца)
Уровень: для весёлой компании Кол-во игроков: 3 и более
Killer — игра-выбывание с элементом стратегии. Отличный вариант для вечеринки, потому что в него интересно играть большой компанией.
Правила
- Каждый игрок бросает один дротик нерабочей рукой (или с закрытыми глазами) — куда попал, то число и становится «его».
- Теперь у каждого есть своё число. Задача — попасть в дабл своего числа, чтобы стать «Killer» (Убийцей). До этого момента вы не можете атаковать других.
- Став Killer, вы начинаете атаковать других игроков — попадаете в дабл их числа, снимая им «жизни» (обычно у каждого 5 жизней).
- Игрок без жизней выбывает.
- Последний оставшийся побеждает.
Тонкость: вы можете случайно попасть в дабл собственного числа — и потеряете жизнь сами.
Формат 7: Halve It (Пополам)
Уровень: для всех, хороший тренировочный формат Кол-во игроков: 2 и более
Это формат, который одновременно тренирует точность и проверяет нервы. Потому что здесь можно потерять очки так же легко, как набрать.
Правила
Заранее определяется список мишеней — например: 20, 16, дабл 7, 14, трипл 10, буллсай.
Каждый раунд посвящён одной мишени.
- Попал в неё хотя бы одним дротиком — получаешь очки.
- Не попал ни одним из трёх дротиков — твой текущий счёт делится пополам.
Отсюда и название. Один неудачный раунд может уполовинить весь накопленный счёт.
Победает набравший больше очков по итогам всех раундов.
Формат 8: Baseball (Бейсбол)
Уровень: для начинающих и средних Кол-во игроков: 2 и более
Дартс на тему бейсбола — 9 иннингов, каждый раунд — это иннинг, и в каждом иннинге вы бросаете в число, соответствующее номеру иннинга.
Правила
- Иннинг 1 — все бросают в число 1
- Иннинг 2 — все в число 2
- …
- Иннинг 9 — все в число 9
Одинарное = 1 «ран», двойное = 2 «рана», тройное = 3 «рана».
Победает набравший больше «ранов» за 9 иннингов. При ничьей — дополнительный иннинг.
Что выбрать: сравнительная таблица
| Формат | Сложность | Мат. счёт | Для скольких | Лучше всего подходит |
|---|---|---|---|---|
| 501 | Средняя | Да | 2+ | Все, стандарт |
| 301 | Средняя | Да | 2+ | Быстрая партия |
| Cricket | Средняя | Да | 2 (или 2 команды) | Стратегическая игра |
| Around the Clock | Низкая | Нет | 2+ | Новички, тренировка |
| Shanghai | Низкая | Нет | 2+ | Тренировка секторов |
| Killer | Средняя | Нет | 3+ | Весёлая компания |
| Halve It | Средняя | Да | 2+ | Тренировка нервов |
| Baseball | Низкая | Нет | 2+ | Новички |
С чего начать, если вы только пришли в дартс
Неделя 1–2: Around the Clock. Учитесь попадать в нужные части доски без математики.
Неделя 3–4: Shanghai. Начинаете работать с конкретными секторами и понимаете разницу между одинарным, двойным и тройным.
С первого месяца: 501 без дабл-аут (просто финишируете на любом числе). Привыкаете к формату.
Далее: 501 с дабл-аут — стандартные правила. Это то, во что играет весь мир.
Для разнообразия: Cricket с кем-то, кто примерно вашего уровня. Этот формат невероятно захватывает.
Итог: разновидности дартс — это не просто варианты, это разные игры
У каждого формата своя логика, свои навыки, своя привлекательность:
- 501 — это дартс в чистом виде: скорость, математика, финиши под давлением
- Cricket — это шахматы с дротиками: тактика, закрытие, атака
- Around the Clock — лучший способ выучить доску и исправить слабые места
- Killer и Shanghai — это весело, быстро и не требует таблицы для счёта
Попробуйте разные — и вы поймёте, что «играть в дартс» — это не одна игра, а целый мир.