26.06.2026
время чтения 7 мин

Разновидности игры в дартс: все форматы — от классики до вечеринки

Разновидности игры в дартс

Большинство людей знают дартс как «кинул в мишень — посмотрел куда попал». Но на самом деле в дартс существует около десятка разных игр с разными правилами, целями и стратегиями. Одни форматы — это то, что вы видите на профессиональных чемпионатах по телевизору. Другие — идеальны для вечеринки с друзьями. Третьи — лучшие тренировочные инструменты для тех, кто хочет улучшить навык.

В этой статье разбираем все основные разновидности игры в дартс: правила, как считать очки, кому подходит и в чём суть каждого формата.

Что общего у всех игр в дартс

Прежде чем разбирать конкретные форматы — несколько вещей, которые одинаковы во всех играх:

  • Каждый ход состоит из трёх бросков дротиков;
  • Расстояние от мишени до линии броска (оча) — 237 см (стальные дротики) или 244 см (мягкие);
  • Высота центра мишени (буллсай) от пола — 173 см;
  • Если дротик не воткнулся или выпал до фиксации счёта — он не считается;
  • Дротик, попавший в другой дротик, — не считается.

Формат 1: 501 — главная игра в дартс

Уровень: для всех, стандарт профессионального дартс Кол-во игроков: 2 и более (или команды)

501 — это основной формат профессионального дартс. Все крупные чемпионаты, включая PDC World Championship, используют именно этот формат.

Правила

  • Каждый игрок начинает с 501 очка.
  • За каждый ход вычитается сумма очков трёх брошенных дротиков.
  • Цель — свести счёт ровно до нуля.
  • Финишировать нужно на дабл (двойное кольцо любого сектора или буллсай = 50 очков).
  • Если вы превысили — «бъют» (bust): весь ход аннулируется, счёт возвращается к тому, что было до этого хода.

Пример

У вас осталось 32 очка. Вам нужно попасть в дабл 16 (двойное кольцо сектора 16). Попали в одинарное 16 — у вас 16 очков, попробуете дабл 8. Попали в одинарное 16 снова — у вас 0, но без дабла это не финиш: буст, счёт снова 16.

Лег, сет, матч

  • Лег — одна игра от 501 до нуля
  • Сет — обычно лучший из 5 легов
  • Матч — лучший из определённого числа сетов

В финале PDC World Championship играют лучший из 13 сетов.

Максимальный бросок

Три дротика в тройное 20 = 180 очков за один ход. Это называется «сто восемьдесят» и является высшим достижением за один раз.

Почему 501, а не 500?

Нечётное число специально: нельзя финишировать на первом ходу, набрав 501 за три дротика — это физически невозможно, так как 180 × 3 = 540, но максимум одним ходом — 180. Нечётное стартовое число гарантирует, что для финиша нужен дабл, а не случайная сумма.

Формат 2: 301 — укороченная версия

Уровень: для всех Кол-во игроков: 2 и более

301 — это то же самое, что 501, только стартовое число 301. Матч проходит быстрее.

Ключевые отличия от 501

Дабл-ин: в некоторых вариантах 301 (пабный формат, любительские лиги) необходимо начать счёт с попадания в дабл — только после этого очки начинают считаться. Это делает игру более сложной в начале, но зато короче.

Профессиональный формат: в профессиональном дартс дабл-ин обычно не требуется — можно набирать очки с первого броска.

Финиш — всегда на дабл, как в 501.

Когда играть 301

  • Когда нужна более короткая партия
  • В парном/командном дартс (601, 701 для бо́льшего числа игроков)
  • Для тренировки завершений (финишей)

Формат 3: Cricket — стратегическая игра

Уровень: начинающие и опытные Кол-во игроков: 2 (или 2 команды)

Cricket — второй по популярности формат в мире и самый популярный в США. Это единственная игра в дартс, где важна не только точность, но и стратегия против соперника.

Правила

В Cricket используются только 7 мишеней: числа 15, 16, 17, 18, 19, 20 и буллсай.

Чтобы «закрыть» число — нужно попасть в него 3 раза:

  • Одинарное попадание = 1 отметка
  • Двойное кольцо = 2 отметки
  • Тройное кольцо = 3 отметки (число закрыто за один дротик)

После того как вы закрыли число, а соперник — нет, каждое ваше попадание в это число приносит вам очки (равные значению числа). Как только соперник тоже закрывает это число — очки больше не начисляются никому.

Победа: первый, кто закрыл все 7 мишеней и при этом имеет не меньше очков, чем соперник.

Стратегия Cricket

Именно в Cricket важна стратегия:

  • Начинать с 20 — оно самое ценное
  • Если соперник сильно опережает в очках — нужно закрывать его открытые числа, чтобы остановить набор
  • Можно специально оставлять числа «открытыми», продолжая набирать в них очки

Cricket требует от игрока не только попадать, но и принимать тактические решения каждый ход.

Отметки на доске счёта

Отметка Значение
/ 1 попадание
X 2 попадания
O 3 попадания — число закрыто

Формат 4: Around the Clock (По кругу)

Уровень: идеально для начинающих Кол-во игроков: 2 и более

Самый простой формат, и при этом один из самых полезных для развития навыка. Никакой математики, никакой стратегии — только точность.

Правила

Цель — попасть во все числа от 1 до 20 по порядку, а затем в буллсай.

  • Начинаете с числа 1
  • Попали — переходите к числу 2
  • И так до 20, потом буллсай
  • Одинарное, двойное и тройное попадание — всё засчитывается
  • За один ход можно «пройти» несколько чисел, если все три дротика попали в разные нужные сектора

Кто первым дошёл до буллсая — победил.

Варианты сложности

  • Doubles Around the Clock — попадания только в двойное кольцо каждого числа. Высокий уровень сложности.
  • Trebles Around the Clock — только в тройное. Максимальная сложность.

Почему это полезно

Большинство игроков в дартс привыкают бросать в «любимые» зоны — 20, 19 и несколько финишных даблов. Around the Clock заставляет работать со всей доской. Это отлично выявляет «слабые стороны» вашего прицеливания.

Формат 5: Shanghai

Уровень: для всех Кол-во игроков: 2 и более

Shanghai — игра, в которой каждый раунд посвящён одному числу (от 1 до 7 или до 20), и очки засчитываются только за попадания в это число.

Правила

  • В раунде 1 — все бросают в число 1
  • В раунде 2 — в число 2
  • И так далее
  • Одинарное = 1×, двойное = 2×, тройное = 3× (от значения числа)
  • Победает тот, кто набрал больше очков по итогам всех раундов

Особое правило — Shanghai

Если за один ход вы попадаете в одинарное, двойное и тройное кольцо одного и того же числа — это называется Shanghai и является мгновенной победой независимо от счёта.

Формат 6: Killer (Убийца)

Уровень: для весёлой компании Кол-во игроков: 3 и более

Killer — игра-выбывание с элементом стратегии. Отличный вариант для вечеринки, потому что в него интересно играть большой компанией.

Правила

  1. Каждый игрок бросает один дротик нерабочей рукой (или с закрытыми глазами) — куда попал, то число и становится «его».
  2. Теперь у каждого есть своё число. Задача — попасть в дабл своего числа, чтобы стать «Killer» (Убийцей). До этого момента вы не можете атаковать других.
  3. Став Killer, вы начинаете атаковать других игроков — попадаете в дабл их числа, снимая им «жизни» (обычно у каждого 5 жизней).
  4. Игрок без жизней выбывает.
  5. Последний оставшийся побеждает.

Тонкость: вы можете случайно попасть в дабл собственного числа — и потеряете жизнь сами.

Формат 7: Halve It (Пополам)

Уровень: для всех, хороший тренировочный формат Кол-во игроков: 2 и более

Это формат, который одновременно тренирует точность и проверяет нервы. Потому что здесь можно потерять очки так же легко, как набрать.

Правила

Заранее определяется список мишеней — например: 20, 16, дабл 7, 14, трипл 10, буллсай.

Каждый раунд посвящён одной мишени.

  • Попал в неё хотя бы одним дротиком — получаешь очки.
  • Не попал ни одним из трёх дротиков — твой текущий счёт делится пополам.

Отсюда и название. Один неудачный раунд может уполовинить весь накопленный счёт.

Победает набравший больше очков по итогам всех раундов.

Формат 8: Baseball (Бейсбол)

Уровень: для начинающих и средних Кол-во игроков: 2 и более

Дартс на тему бейсбола — 9 иннингов, каждый раунд — это иннинг, и в каждом иннинге вы бросаете в число, соответствующее номеру иннинга.

Правила

  • Иннинг 1 — все бросают в число 1
  • Иннинг 2 — все в число 2
  • Иннинг 9 — все в число 9

Одинарное = 1 «ран», двойное = 2 «рана», тройное = 3 «рана».

Победает набравший больше «ранов» за 9 иннингов. При ничьей — дополнительный иннинг.

Что выбрать: сравнительная таблица

Формат Сложность Мат. счёт Для скольких Лучше всего подходит
501 Средняя Да 2+ Все, стандарт
301 Средняя Да 2+ Быстрая партия
Cricket Средняя Да 2 (или 2 команды) Стратегическая игра
Around the Clock Низкая Нет 2+ Новички, тренировка
Shanghai Низкая Нет 2+ Тренировка секторов
Killer Средняя Нет 3+ Весёлая компания
Halve It Средняя Да 2+ Тренировка нервов
Baseball Низкая Нет 2+ Новички

С чего начать, если вы только пришли в дартс

Неделя 1–2: Around the Clock. Учитесь попадать в нужные части доски без математики.

Неделя 3–4: Shanghai. Начинаете работать с конкретными секторами и понимаете разницу между одинарным, двойным и тройным.

С первого месяца: 501 без дабл-аут (просто финишируете на любом числе). Привыкаете к формату.

Далее: 501 с дабл-аут — стандартные правила. Это то, во что играет весь мир.

Для разнообразия: Cricket с кем-то, кто примерно вашего уровня. Этот формат невероятно захватывает.

Итог: разновидности дартс — это не просто варианты, это разные игры

У каждого формата своя логика, свои навыки, своя привлекательность:

  • 501 — это дартс в чистом виде: скорость, математика, финиши под давлением
  • Cricket — это шахматы с дротиками: тактика, закрытие, атака
  • Around the Clock — лучший способ выучить доску и исправить слабые места
  • Killer и Shanghai — это весело, быстро и не требует таблицы для счёта

Попробуйте разные — и вы поймёте, что «играть в дартс» — это не одна игра, а целый мир.