21.07.2026
время чтения 3 мин

Дартс 301: правила игры, отличия от 501 и всё о коротком формате

Дартс 301

Если 501 — это стандарт профессионального дартс, то 301 — это его более быстрая, более компактная версия, идеальная для тренировок, быстрых игр и ситуаций, когда времени немного.

По сути своей 301 — почти то же самое, что 501. Но именно в этих отличиях — дополнительный тактический пласт, который делает 301 интереснее, чем кажется на первый взгляд.

Базовые правила 301

  • Каждый игрок начинает с 301 очка.
  • Цель — свести счёт ровно до нуля раньше соперника.
  • Три дротика за ход.
  • Финиш — только на дабл (двойное кольцо или внутренний буль).
  • Баст действует так же, как в 501.

Всё это — идентично 501. Разница в стартовом числе, длине партии и одном дополнительном правиле, о котором ниже.

Главное отличие: правило «дабл-ин»

В 301 часто применяется дабл-ин — правило, которого нет в стандартном 501.

Что это значит: вы не можете начать засчитывать очки с первого броска. Сначала нужно попасть в любое двойное кольцо (или буллсай). Только после этого ваши дротики начинают вычитаться из 301.

Пример:

  • Первый дротик — тройной 20. Дабл-ин ещё не получен — очки не засчитываются.
  • Второй дротик — дабл 18. Дабл-ин засчитан. С этого момента все попадания идут в счёт. Но этот дротик (36 очков) уже засчитывается!
  • Третий дротик — одинарный 20 (20 очков). Итого за ход: 56. Остаток: 301 − 56 = 245.

Когда применяется дабл-ин

  • В большинстве любительских и пабных игр по 301 — дабл-ин используется.
  • В профессиональном дартс (PDC-турниры) — обычно нет. Профессиональные 301 начинаются «прямо» (straight in) без дабл-ина.
  • Заранее договаривайтесь с соперником — дабл-ин это то правило, о котором нужно условиться до начала игры.

Чем 301 отличается от 501: сравнение

Параметр 501 301
Стартовый счёт 501 301
Дабл-ин Нет (стандарт) Часто да
Дабл-аут Обязателен Обязателен
Средняя длина 12–15 ходов 7–10 ходов
Время партии 10–20 мин 5–10 мин
Профессиональный стандарт Да Нет
Подходит для тренировок Да Да (особенно даблов)

Стратегия 301: как играть правильно

С дабл-ином: первый приоритет — открыться

Пока вы не попали в дабл — ни один дротик не считается. Поэтому первый фокус:

Найдите свой лучший дабл для открытия. Большинство игроков целятся в дабл 20 (40 очков) или дабл 18 (36 очков). Оба — большие мишени, легко запоминаются, дают хороший старт.

Не пытайтесь попасть в буллсай для дабл-ина — он маленький. Лучше пожертвовать первым ходом, открывшись в дабл 15, чем потратить три дротика, стреляя в центр.

После открытия: набор, как в 501

После дабл-ина — тактика та же, что в 501. Тройной 20, тройной 19, подготовка к финишу на удобном дабле.

Особенность 301: финиш наступает быстрее

301 — короткая игра. Остаток падает быстро. Уже через 2–3 хода вы можете оказаться в зоне финиша. Это значит: думайте о финишной комбинации с самого начала, а не только когда счёт маленький.

Если вы попали в дабл 18 при дабл-ине (301 − 36 = 265) — уже на следующем ходу можно думать о том, на каком числе хотите финишировать.

Подсчёт очков в 301: пример партии

Ход Событие Засчитано Остаток
1 T20, T20, одинарный 20 Дабл-ин не получен 301
2 Дабл 16 (32), T19 (57), T20 (60) 32+57+60=149 301−149=152
3 T20 (60), T16 (48), D22… баст Возврат к 152 152
4 T20 (60), T12 (36), D28… баст Нет — остаток 56, D28=56 ✓ 0

301 как тренировочный инструмент

Многие опытные игроки специально играют 301 с дабл-ином, чтобы натренировать:

  • Попадание в даблы под давлением — дабл-ин это первое, что нужно сделать. Если не попадаешь — теряешь темп.
  • Быстрое финишное мышление — партия короткая, финиш приходит быстро, нет времени долго думать.
  • Игру с ограниченным запасом — 301 не прощает расточительности. Каждый дротик важнее, чем в 501.

301 в командных соревнованиях

301 — популярный формат для парного дартс:

  • Два игрока против двух (или больше).
  • Общий счёт на команду — 601 (для пар), 1001 (для команд из четырёх).
  • Правило дабл-ина применяется к первому засчитанному дротику команды в целом — не каждого игрока отдельноБогатые числа: баст в 301 особенно опасен.

В 301 с дабл-ином есть ещё один тонкий момент — «мёртвые числа» (bogey numbers). Это счёт, с которым нельзя финишировать стандартным путём — нужно специально «объезжать».

Например, остаток 169, 168, 166, 165, 163, 162, 159 — эти числа не имеют стандартного трёхдротикового финиша. Если вы на одном из них — планируйте дополнительный ход, чтобы выйти на «нормальное» число.